Novedades en Firefox 4 Beta 7

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Firefox 4Hace 2 días cuando anunciábamos la salida de la séptima beta de Firefox 4 no pudimos adelantarle ninguna novedad ya que aún no se habían publicado las notas de la versión y como lo prometido es deuda en esta ocasión compartimos con ustedes las mejoras que podemos encontrar en esta beta.

La última versión de pruebas de Firefox 4.0 incluye un compilador JavaScript JägerMonkey (JIT), soporte para gráficos acelerados por hardware tanto en Windows como en Mac OS X y capacidades 3D sin necesidad de plugins, es decir a través de WebGL.

El motor Firefox SpiderMonkey JavaScript incorpora ahora el nuevo compilador JägerMonkey JIT, junto con mejoras en el existente TraceMonkey JIT y SpiderMonkey, lo que aumenta la velocidad que tardan en mostrarse las páginas web e incluso las aplicaciones basadas en web.

Además, desde Mozilla aseguran que el soporte para gráficos acelerados por hardware también ayuda a optimizar e incrementar el rendimiento del navegador. En Windows la aceleración por hardware se realiza utilizando la tecnología DirectX, mientras que en Mac OS X, el sistema operativo de Apple, se ha utilizado la tecnología OpenGL.

Otras mejoras que incluyen la séptima beta de Firefox 4 son soporte para fuentes OpenType que permiten a los desarrolladores crear efectos sofisticados controlando un montón de detalles, como el ajuste entre caracteres o las ligaduras de control, también ha habido mejoras relacionadas con HTML 5 y con los gráficos en 3D.

Nuevamente Mozilla ha incrementado de manera significativa el rendimiento y poder de su popular navegador con esta nueva versión, la cual cada vez se acerca más a lo que será Firefox 4 que cada día ya va siendo una realidad. Esperamos que se sientan a gusto con esta versión, como siempre pueden decirnos que le parece mediante sus comentarios. Para los usuarios de Linux y Mac muy pronto tendremos entre nosotros esta beta para sus SOs.

4 Comentarios

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  1. Ya esta publica la version para Linux, solo falta la de Mac

  2. No es dificil entrar a firefox. Todo es muy facil ahora.

  3. Alguien sabe por qué linux se queda fuera de la aceleración por hardware? o es que ya estaba?
    saludos

  4. Para Linux y Windows la aceleración por GPU ya existía, ahora en esta versión se suma para Mac. En el articulo no se hace alusión a que tecnología se usa para la aceleración por GPU en Linux porque no sabia, pero investigando un poco me entere que se utiliza la llamada VAAPI (Video Aceleration API), tecnología open source que también utilizan programas como Helix media player, Gnash, Fluendo, XBMC Media Center, XBMC Live y VLC media player.

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