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Mozilla planea llevar la realidad virtual a Firefox
A principios de este año Mozilla inició un proyecto para explorar las posibilidades de llevar la realidad virtual a la Web, y en junio lanzó una versión experimental de Firefox con soporte para Oculus Rift, uno de los más populares receptores de cabeza de realidad virtual.
MozVR tiene como objetivo compartir todo tipo de experiencias virtuales en la Web, proporcionar recursos y mostrar el trabajo de los desarrolladores en la creciente comunidad web relacionada con la realidad virtual. Permitiendo que los usuarios experimenten la potencia de las posibilidades de la RV en Internet. « Leer más »
Unity corona a Firefox como el mejor navegador para utilizar contenido Unity WebGL
La tecnología multiplataforma de Unity se está erigiendo como la mejor alternativa para todos los que quieren disfrutar de los cada vez más populares juegos para navegadores web. De hecho, la compañía está actualmente trabajando para integrar la tecnología WebGL por la que cada vez más navegadores están apostando.
Con la intención de facilitar su labor a la hora de integrar WebGL, Unity ha desarrollado un benchmark para medir el rendimiento de los diferentes navegadores y sistemas operativos a la hora de usar su tecnología. Para realizar la serie de test a la que han sometido a los navegadores, el equipo de Unity ha comparado el rendimiento nativo con el de los navegadores Firefox 32, Chrome 37 y Safari 8 instalados en un MacBook Pro con procesador i7 a 2,6 GHz y sistema operativo OS X 10.10. « Leer más »
La API de WebGL, nuevamente el desafío para desarrolladores
Crear una buena experiencia para el usuario en las aplicaciones Web es un desafío. WebGL trae gráficos en 3D para la Web mediante la introducción de una API que cumple estrictamente la OpenGL ES 2.0 que se puede utilizar en elementos canvas HTML5.
Actualmente tiene gran popularidad en la creación de juegos para la Web ya que brinda el poder que ofrece OpenGL para crear gráficos interactivos en 3D para la Web sin tener que usar plugins. ¿Qué usos se te ocurren para esta nueva característica? ¿Cuál sería la mejor forma de aprovechar esta característica? ¿Se te ocurre algún juego que pueda usarla?
¡Haz de la Web una experiencia en 3D alucinante! Arma tu demo ahora y envíala a Mozilla, tú puedes ser uno de los ganadores.
Novedades en Firefox 22 Beta
El martes pasado salió a la luz Firefox 21 y como es costumbre, en pocos días Mozilla liberó Firefox 22 Beta siguiendo el ciclo de lanzamientos programados. Firefox 22 final se espera para el 25 de junio y mientras tanto, todos los interesados pueden probarla y buscar errores.
¿Qué hay de nuevo?
- WebRTC está activado por defecto.
- Windows: Firefox sigue ahora las opciones de escala de visualización para representar texto más grande en las pantallas de alta resolución.
- Mac OS X: El progreso de la descarga se muestra en el ícono de la aplicación del Dock.
- La gestión de los servicios sociales se realiza en el Administrador de complementos.
- La tasa de reproducción de audio y video de HTML5 ahora se puede cambiar.
- Optimizaciones asm.js (OdinMonkey) habilitadas para mejoras importantes de rendimiento.
- Mejora en rendimiento del renderizado WebGL a través de actualizaciones asíncronas de canvas.
- Las líneas largas de los archivos de texto sin formato mostrados en Firefox son ajustadas ahora.
- Mejorado el uso de la memoria y el tiempo de visualización al renderizar imágenes.
- La API Pointer Lock puede ser utilizada fuera de la pantalla completa. « Leer más »




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