Cómo se hace? Forzar-habilitar las funcionalidades gráficas bloqueadas
Con la llegada de Firefox 4 aparecen nuevas características como son la aplicación de la tecnología WebGL, la cual sirve para interpretar y acelerar gráficos en 3D en el navegador y Direct2D un renderizador de alta calidad para la geometría 2D.
Si no tienes una PC con el hardware actualizado, no podrás utilizar estas tecnologías ya que el navegador las bloquea para prevenirse de un mal funcionamiento cuando el hardware no es el adecuado para activar estas funcionalidades por sí solo.
Para saber si estas funcionalidades se encuentran activadas debes copiar lo siguiente en la Barra de direcciones de Firefox (about:support) o si desea, realiza los siguientes pasos:
- Ve al botón Firefox (en caso de que no tengas la Barra de menú oculta debes ir al menú Ayuda) si deseas presiona la tecla Alt (en Linux no se puede ya que esta tecla se utiliza para moverse desde una pestaña hacia otra presionando Alt + el número de la pestaña a ir) para que se muestre momentáneamente la Barra de menú.
- Posiciónate encima de Ayuda y espera a que se despliegue el menú (sino tienes oculta la Barra de menú te puedes ahorrar este paso). Una vez allí selecciona Información para solucionar problemas.
- Se te abrirá una nueva pestaña con infromación que utiliza el navegador en caso de que ocurra algún fallo enviarla, baja hasta la sección de Gráficos y allí podrás encontrar estas y otras más informaciones.
Si deseas activar alguna de estas características que se encuentran bloquedas en su sistema debes seguir las siguiente instrucciones. Pero antes debes saber que esto lo hace bajo su propia responsabilidad. Por lo general, son buenas razones por las que estas funciones estan bloqueadas.
Estas modificaciones se realizan en las configuraciones internas del navegador, por lo que debes copiar about:config en la Barra de direcciones.
Para forzar-habilitar WebGL modifica el valor webgl.force-enabled a true.
Para forzar-habilitar las capas de aceleración modifica el valor layers.acceleration.force-enabled a true.
En Windows Vista y 7, para obligar a usar Direct2D debes modificar el valor gfx.direct2d.force-enabled a true.
El plataformas X11 (al igual que en Linux), la lista negra del controlador se implementa de manera diferente y pasarlo por alto requiere definir también la variable de entorno MOZ_GLX_IGNORE_BLACKLIST. Puede ejecutar Firefox con esta línea de comandos: MOZ_GLX_IGNORE_BLACKLIST = 1 firefox
Esperemos que te sean útiles estas recomendaciones.





8 Comentarios
Escribir ComentarioHice los tres primeros pasos pero la variable de entorno como la defino ???
La variable de entorno es para Mac y Linux. ¿Cuál SO estás usando?
Uso windows 7, habilite las tres variables pero cuando voy a about:support me sale todo desactivado, hay que hacer algo mas??
Ah otra cosa no tengo targeta grafica esto es lo que tiene mi pc: Intel(R) 82945G Express Chipset Family
Si, ese es el problema. Si no tienes tarjeta gráfica no puedes activar esas opciones.
Cuando leí el articulo pensé que era habilitar las funciones cuando no tenias tarjeta, entonces me quedo con las ganas, jeje.
Comunidad yo también había intentado activar webGL en mi navegador y nada leí este post e hice todo y tampoco me pinchó y encontré la solución en un blog de internet: ahh por cierto es para Linux, sorry los users de otros sistemas. Aquí les va:
WebGL es una librería de gráficos basada en la web. Extiende la capacidad del lenguaje de programación JavaScript para que pueda generar gráficos 3D interactivos en cualquier navegador web compatible.
WebGL es un contexto del elemento lienzo HTML que proporciona una API de gráficos por ordenador en 3D sin el uso de plug-ins.
Problema:
Después de la instalación reciente de Firefox 4 estoy recibiendo el siguiente mensaje de error
Este navegador no soporta WebGL
Solución
En primer lugar es necesario instalar el siguiente paquete
sudo apt-get install libosmesa6
Después de instalar el paquete anterior, abre Firefox y escribe en la barra de dirección: about:config y busca webgl.osmesalib ahora solo tienes que agregar la línea /usr/lib/libOSMesa.so.6
Y ya tienes habilitado WebGL…!!!!
Espero les sirva ah y este es el link:
https://www.taringa.net/posts/linux/9886252/_Como-habilitar-WebGL-en-Firefox-4_-_-yapa.html
Otra cosa que se me quedaba, me pinchó sin tarjeta o bueno con lo que viene on board en las intel de las hannel blancas