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La API del Historial, el nuevo desafío
Crear una buena experiencia para el usuario en las aplicaciones Web es un desafío. Cuando usas JavaScript para evitar que la página se vuelva a cargar con cada interacción (lo que es bueno), pierdes la posibilidad de que el usuario use los botones de atrás y adelante del navegador. Con la nueva API del historial de HTML5, puedes manipular el contenido del historial del navegador, así puedes mantener tanto las expectativas del usuario en cuanto al comportamiento del navegador como obtener una aplicación que responda bien.
¿Qué usos se te ocurren para esta nueva característica? ¿Cuál sería la mejor forma de aprovechar esta característica? ¿Se te ocurre algún juego que pueda usarla? Arma tu demo y enviála a Mozilla y podrás ganar premios muy interesantes (además del reconocimiento del mundo).
Firefox 9 consigue mejorar su rendimiento un 20-30% gracias a una mejora en JavaScript
Por muchas quejas que hayan, en Mozilla no paran. Todavía estamos asimilando Firefox 6 en nuestros ordenadores que nos llegan noticias del desarrollo de Firefox 7, 8 y 9. Interfaz nueva, mejoras significativas en el rendimiento, versión para tablets… están perdiendo cuota de mercado principalmente por culpa de Chrome y quieren recuperar usuarios como sea.
Lo último es que desde los laboratorios de la compañía se ha conseguido aumentar el rendimiento del próximo Firefox 9 un 20-30% gracias a una mejora en su forma de interpretar JavaScript llamada inferencia de tipos. « Leer más »
Mozilla simplifica el desarrollo de complementos
La llegada de Firefox 5 ha traído consigo novedades en el proceso de creación de complementos para el navegador, gracias a los cuales será más fácil el desarrollo de esas populares herramientas.
Hablamos del Add-on Builder, que se presenta en versión Beta, y del SDK destinados ambos a construir nuevos complementos.
Add-on Builder se presenta como un entorno de desarrollo basado en web, que posee funciones adicionales que ayudan a trabajar con el SDK, mientras que este último está dirigido al desarrollo local de complementos.
A estas utilidades orientadas a la construcción de complementos habría que añadir un conjunto de APIs JavaScript que han elegido los expertos que trabajan en el desarrollo de Firefox, y que pueden ser útiles para los desarrolladores.
Se trata de APIs destinadas a facilitar acciones como la construcción de las interfaces de usuario, la interacción con el navegador o que permiten el acceso y modificación de contenido web.
Dan Horner, director de marketing de producto de Mozilla, ha explicado que los usuarios acostumbrados a trabajar con JavaScript, HTML y CSS, están preparados para empezar a desarrollar complementos para Firefox.
Fuente: GTUL Matanzas
Firefox 6: más novedades
Hace pocos días les comentábamos que ya Firefox 6 había pasado a la etapa Aurora y con él nos llegaban las primeras novedades que podremos ver en este. Esta vez les traemos más.
Se ha añadido una nueva herramienta para desarrolladores llamada Scratchpad, situado bajo el menú de desarrolladores web, la cual permite a los desarrolladores implementar y probar rápidamente snippets JavaScript en el navegador. La Web Console también puede ser movida a otras partes de la ventana o incluso tener su propia ventana. Además en la última versión de Aurora se ha añadido más soporte a las tecnologías HTML5, DOM nivel 3, eventos enviados por el servidor y servicios de comunicación.
También ha vuelto el protocolo WebSocket, que se eliminó el año pasado debido a problemas con la seguridad del protocolo. Esta tecnología permite que se establezcan conexiones permanentes entre servidores y clientes y habilitan el envío independiente de un servidor a un cliente.
Otra de las novedades es llamada Data Management Window, a la que accedemos a través de la URL about:permissions en la Barra de direcciones. Esta característica experimental permite a los usuarios controlar el acceso que ciertas webs tienen a los datos de navegación, tales como las cookies, las contraseñas o la información de posicionamiento.
En cuanto al soporte al HTML5 alcanza 281 puntos y 9 bonificaciones de 400 posibles; eso sin contar tener activada la aceleración por GPU, la cual cuando activamos nos dan unos 15 puntos de más.




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