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Programador logra emular el kernel de Linux dentro de Firefox
Fabrice Bellard es un programador independiente francés quien consiguió hacer funcionar el kernel de Linux dentro de un navegador web gracias al uso de JavaScript.
Para lograrlo, lo que hizo Bellard fue crear una especie de emulador compatible tanto con Firefox 4 como con Chrome 11, que es capaz de ejecutar el Kernel de Linux en su versión 2.6.20.
Bellard señaló que creó esto “porque es divertido. Los nuevos motores de JavaScript son lo suficientemente rápidos para hacer cosas complicadas”.
Según el programador francés, su emulador corre dos veces más lento con el motor JavaScript V8 de Chrome, comparado con el motor Jaeger Monkey de Firefox. Su desarrollo ya fue probado por Brendan Eich, programador de Mozilla y creador de JavaScript, y Bellard cree que se puede usar como un sistema de prueba (un benchmark) para los motores de JavaScript.
Fuente: FayerWayer
[Firefox 4] Alto rendimiento
Desde hace algunos días hemos estado publicando una serie de artículos relacionados con la nueva versión de nuestro navegador, en esta ocasión le corresponde al rendimiento. Esta característica se ha tomado directamente desde el sitio de la Mozilla.
Súper velocidad
Con tiempos de inicio más rápidos, aceleración de gráficos renderizados y mejoras en la velocidad de carga de las páginas, Firefox 4 está lleno de grandes mejoras en el rendimiento que notarás instantáneamente. Desde Compartimentos integrado y un manejo más eficiente de objetos JavaScript que permiten el uso de ECMAScript5 y basados en el nuevo motor de JavaScript JägerMonkey, estuvimos trabajando muy duro en las tripas de Firefox para hacer de este el más poderoso de todos.
Protección ante cuelgues
Firefox proporciona una navegación ininterrumpida cuando hay un cuelgue de los plugins de Adobe Flash, Apple QuickTime o Microsoft Silverlight. Si uno de estos plugins se cuelga o congela, no afectará al resto de Firefox. Puedes simplemente recargar la página para reiniciar el plugin y probar nuevamente. Conoce más sobre los plugins.
Mozilla labs presenta a los ganadores de Game_On
Hace varios meses la gente de Mozilla Labs tuvo la brillante idea de crear una competencia, donde se debían presentar juegos online que utilizarán todo el potencial de la Web abierta, es decir, HTML5, JavaScript, CSS3, WebGL y otras tantas tecnologías a disposición de todo el mundo. Luego de varios meses de espera, y tras la publicación preeliminar de los primeros juegos, llego ya el fin del concurso y con él publicación de los ganadores. Aquí les traigo los mejores por categoría.
Mejor en general: Marble Run
Firefox 4 admitirá ECMAScript 5 en modo estricto
ECMAScript 5 es una especificación de lenguaje publicada por ECMA Internacional, se basó en el lenguaje JavaScript propuesto en su momento por Netscape Communications Corporation para su estandarización, trabajo que se realizó sobre la especificación ECMA-262.
Los desarrolladores de la comunidad Mozilla han hecho importantes mejoras en el motor de JavaScript para Firefox 4. Habiendo dedicado gran parte de su esfuerzo en mejorar el rendimiento, pero también han trabajado sobre las nuevas funciones. Centrando especialmente su atención en ECMAScript 5, la última actualización de la norma subyacente JavaScript.
El modo estricto es una manera de optar por una variante restringida de JavaScript. Además de ser un subconjunto, cuenta con una semántica diferente. Los navegadores que no admitan el modo estricto por lo tanto ejecutarán este código de forma diferente a los navegadores que sí lo admiten.
El código en modo estricto y el código en modo no estricto pueden coexistir, por lo que los scripts pueden ser modificados a código estricto en forma incremental. El modo estricto abre un camino para el futuro de las ediciones de ECMAScript, donde el nuevo código con un <script type=”…”> particular, probablemente pueda ejecutarse en modo estricto de forma automática. « Leer más »



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