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Popcorn: palomitas de maíz en tus videos
Hace algunos días, Mozilla presentó Popcorn 1.0, la nueva herramienta multimedia de HTML5. Coincidiendo con este lanzamiento, tuvo lugar el estreno mundial del proyecto One Millionth Tower, del National Film Board de Canadá, un documental web único que utiliza Popcorn, y que fue presentado en el Festival de Mozilla en Londres y en la web de wired.com.
Popcorn permite a los cineastas web ampliar la interactividad de sus creaciones aprovechando la Web para expandir su arte en formas desconocidas hasta ahora. Popcorn utiliza JavaScript para vincular redes sociales, noticias, visualización de datos y otro contenido en tiempo real directamente al video en línea. El resultado es una nueva experiencia cinematográfica que funciona como la misma web: interactiva, social, rica, con contenido en tiempo real y con posibilidades de que continúe evolucionando después de su filmación.
El director Kat Cizek utilizó Popcorn y otras herramientas HTML5 como WebGL para crear One Millionth Tower (Torre Número Un Millón), la última entrega de la serie Highrise, ganadora de un Emmy. One Millionth Tower ofrece a los residentes de un complejo de apartamentos en ruinas en Toronto la posibilidad de imaginar cómo se pueden revitalizar sus hogares y vecindario con la ayuda de un equipo de arquitectos y diseñadores. « Leer más »
Disponible ya Firefox 9 Beta
En el día de ayer y cumpliendo con el calendario de versiones Mozilla liberó Firefox 9 Beta para todos los usuarios que quieran probarla para así pulirla antes del lanzamiento oficial planeado para el 20 de diciembre venidero.
En Firefox 9 Beta podemos encontrar mejoras en cuanto al rendimiento Javascript gracias a la implementación de la inteferencia de tipos.
Una de las mejoras que se pueden observar, es el soporte brindado para usuarios de Apple, sobre todo para aquellos que utilizan Mac OSX Lion, ya que se brinda un mejor soporte para este sistema operativo y se añade la navegación con dos dedos.
Además de esas mejoras podemos encontrar:
- Soporte para consultas de estado Do Not Track a través de JavaScript.
- Soporte para la propiedad CSS font-stretch.
- Se mejora el soporte para la propiedad CSS text-overflow– Se mejora el soporte de estándares para HTML5, MathML y CSS.
- Algunos cambios en la interfaz de usuario, los botones Ir, Recargar, Parar y Añadir a marcadores ahora son diferentes.
- y Se añaden multitud de correcciones de estabilidad.
Gracias a los compañeros del DRSI hoy podemos disfrutar de esta nueva versión y probrala para detectar bugs y reportarlos a Mozilla. Como siempre se encuentra en español e inglés para Linux, Mac y Windows desde nuestra página de Descargas.
pdf.js ya disponible como extensión
En julio de este año les informamos a ustedes de los avances de pdf.js, el lector PDF que estaba desarrollando Mozilla utilizando tecnologías webs abiertas como HTML5 y JavaScript. Así ya los usuarios no tendremos que utilizar plugins de terceros para visualizar este tipo de documentos directamente en el navegador ni preocuparnos por los numerosos agujeros de seguridad encontrados en estos.
El desarrollo de pdf.js ha progresado de manera notable y ya hoy Mozilla nos lo ofrece como una extensión y cuando esté más pulida será incorporada por defecto en Firefox. Aún falta mucho para que veamos este fabuloso proyecto directamente en el navegador pero sin dudas es una muestra de lo que nos espera y de que Mozilla está trabajando en serio.
En cuanto a interfaz no ha cambiado mucho con respecto a lo que ya habíamos visto anteriormente, con la novedad de que tenemos la posibilidad de descargar el archivo PDF que estemos leyendo desde Internet y los íconos de los botones ahora son los mismos para todos los sistemas operativos. « Leer más »
Paladin, Gladius y los juegos en 3D
Desde Mozilla Labs nos llega un nuevo proyecto llamado Paladin, que tiene como objetivo impulsar el desarrollo de juegos y aplicaciones 3D en el navegador. Y parte fundamental del proyecto es Gladius, un motor 3D para Firefox que ya comienza a ofrecer muestras de su rendimiento.
Este nuevo objetivo de Mozilla permitirá aprovechar la potencia de HTML5 y de WebGL y ofrecer este tipo de desarrollos sin depender de Flash, sobre todo ahora que los juegos 2D que aparecen directamente desarrollados con HTML5 y Canvas son el primer paso de lo que podría llegar en el futuro.
El equipo de desarrollo de Paladin ha comenzado a experimentar con Gladius gracias a un juego llamado RescueFox, que se basa ya en Gladius.
Aún no se llega a un resultado final pero Mozilla sigue trabajando en ello y ya nos han mostrado el prototipo de lo que será Gladuis. Para jugarlo los que deseen pueden acceder a la página de RescueFox.
Fuente: MuyComputer




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