Un API para usar gamepads en Firefox
Es impresionante como avanza la web hoy en día, no cabe duda que el navegador se está convirtiendo cada vez más en el software por excelencia del usuario y en muchas ocasiones hasta te identifica de cómo eres y te mueves alrededor del mundo. Por estas razones, creo que la movida (muy criticada) de Mozilla hacia un desarrollo más rápido de sus productos (Firefox y Thunderbird) no sea tan mal vista en estos días o en un futuro muy cercano. El nuevo ciclo era necesario !!!
El tema de hoy es la implementación en Firefox de un API para conectar gamepads para que los desarrolladores de juegos para la web hagan sus productos más cómodos de utilizar evitando el uso del teclado y el ratón. De esta manera será más fácil y divertido para los usuarios ya que sus gamepads permiten jugar por más tiempo sin experimentar cansancio en largos períodos de uso, mientras que cuando utilizamos los medios convencionales (teclado y ratón) se dificulta mucho jugar.
La idea es que los aficionados a los juegos, y que gustan de la comodidad de un gamepad, vean al navegador como un sitio en el que pueden jugar y a la vez potente (sin necesidad de utilizar un juego de escritorio), para ello los desarrolladores de Mozilla han dado soporte para gamepads con conectividad bluetooth y los que vayan conectados al puerto USB del ordenador. « Leer más »
Firecookie, gestor de cookies en Firebug
Firecookie añade una nueva pestaña a Firebug con la que podemos observar el flujo de cookies en una página web.
Este complemento nos permite examinar el contenido de las cookies a medida que se está navegando por una página web y desde el mismo navegador Firefox. También vamos a poder crear una nueva cookie o eliminar una ya existente.
Los interesados en acceder a más información y descarga de Firecookie pueden hacerlo desde nuestro sitio de complementos.
Fuente: PHP UCI
Popcorn: palomitas de maíz en tus videos
Hace algunos días, Mozilla presentó Popcorn 1.0, la nueva herramienta multimedia de HTML5. Coincidiendo con este lanzamiento, tuvo lugar el estreno mundial del proyecto One Millionth Tower, del National Film Board de Canadá, un documental web único que utiliza Popcorn, y que fue presentado en el Festival de Mozilla en Londres y en la web de wired.com.
Popcorn permite a los cineastas web ampliar la interactividad de sus creaciones aprovechando la Web para expandir su arte en formas desconocidas hasta ahora. Popcorn utiliza JavaScript para vincular redes sociales, noticias, visualización de datos y otro contenido en tiempo real directamente al video en línea. El resultado es una nueva experiencia cinematográfica que funciona como la misma web: interactiva, social, rica, con contenido en tiempo real y con posibilidades de que continúe evolucionando después de su filmación.
El director Kat Cizek utilizó Popcorn y otras herramientas HTML5 como WebGL para crear One Millionth Tower (Torre Número Un Millón), la última entrega de la serie Highrise, ganadora de un Emmy. One Millionth Tower ofrece a los residentes de un complejo de apartamentos en ruinas en Toronto la posibilidad de imaginar cómo se pueden revitalizar sus hogares y vecindario con la ayuda de un equipo de arquitectos y diseñadores. « Leer más »
Anunciando el Add-on SDK 1.3
El equipo Jetpack se complace en anunciarnos la liberación de la versión 1.3 del Add-on SDK, potente y fácil herramienta para crear nuestros complementos que nos ofrece Mozilla.
En esta versión cabe destacar novedades como:
– Corregido un error en el panel del contenido pues los scripts no funcionaban después de recargar o cambiar de ubicación.
– Soporte oficial para Python 2.7
– Un montón de cambios y mayor documentación en el SDK
Si no sabes como trabajar con él puedes mirar estos videos de introducción, darte una vuelta por nuestro sitio de Desarrollo de extensiones o chequear la documentación que nos ofrece Mozilla.
Antes de descargar el Add-on SDK 1.3 recuerda que puedes contribuir a la mejora de este reportando bugs que encuentres, mirar el código para que contribuyas dando tus soluciones o simplemente dejar tu impresión sobre esta nueva versión.
Recordarles que si desarrollamos nuestros complementos con el SDK no habrá que reiniciar el navegador u otro programa para instalarlo.
ATENCIÓN: Existe una versión mayor del Add-on SDK por lo que esta versión no está disponible, busca la nueva versión.
Fuente: Mozilla Add-ons Blog



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