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Unity corona a Firefox como el mejor navegador para utilizar contenido Unity WebGL
La tecnología multiplataforma de Unity se está erigiendo como la mejor alternativa para todos los que quieren disfrutar de los cada vez más populares juegos para navegadores web. De hecho, la compañía está actualmente trabajando para integrar la tecnología WebGL por la que cada vez más navegadores están apostando.
Con la intención de facilitar su labor a la hora de integrar WebGL, Unity ha desarrollado un benchmark para medir el rendimiento de los diferentes navegadores y sistemas operativos a la hora de usar su tecnología. Para realizar la serie de test a la que han sometido a los navegadores, el equipo de Unity ha comparado el rendimiento nativo con el de los navegadores Firefox 32, Chrome 37 y Safari 8 instalados en un MacBook Pro con procesador i7 a 2,6 GHz y sistema operativo OS X 10.10. « Leer más »
[Solucionado] ImgLikeOpera no funcionaba
Desde la actualización a Firefox 32, todos los usuarios de Firefox, que usan este complemento, han sufrido la decepción de que dejó de trabajar, atentando directamente contra las cuotas de navegación en los casos en que este es el motivo del uso del complemento.
Pues ya hay una solución temporal, para que vuelva a funcionar este, y puedan seguir disfrutando de las funcionalidades que ofrece como los filtros, etc.
Solución:
1 – Escribir about:config en la barra de direcciones.
2 – Buscar la preferencia browser.cache.use_new_backend_temp y ponerla en false. Para esto basta con hacer doble clic sobre la tupla de la preferencia.
3 – Es posible que no funcione hasta que se reinicie el navegador.
Espero que con esto se animen nuevamente, aquellos usuarios que se sintieron la falla temporal del complemento. Seguramente, en una próxima actualización del complemento, viene corregido por defecto.
Firefox 36 será multi-proceso
Electrolysis (e10s) es una de las características del núcleo de Firefox en las que Mozilla se encuentra trabajando actualmente. Esta característica o mejora, añade la tan aclamada arquitectura multi-proceso al navegador de Mozilla.
La arquitectura multi-proceso, separa las pestañas abiertas entre sí y los plugins por otra parte, fortaleciendo no sólo la estabilidad del navegador, sino también la seguridad del mismo. No debemos confundir esto con el «sandbox», pero de seguro es la puerta de entrada a que se haga realidad más adelante.
Mozilla implementó Electrolysis en las versiones del canal Nightly de Firefox hace unos meses en febrero. La implementación fue experimental en aquel entonces y desabilitada por defecto.
Las pruebas mostraron que se necesita trabajar mucho, especialmente respecto a la estabilidad y la compatiblidad con los complementos. El trabajo en Electrolysis ha continuado y ya se tiene, por ahora, un roadmap para la planificación de la continuidad de esta característica hasta que salga totalmente estable. Este pudiera variar de acuerdo con los baches que puedan aparecer durante el desarrollo.
Roadmap para la arquitectura de Firefox multi-proceso
- 18 de julio, 2014 – Hito 1: hacer E10s usable para la media de los usuarios de las versiones Nightly pero desabilitada por defecto.
- 21 de julio, 2014 – Comienza el desarrollo de Firefox 34. Mozilla quiere usar las seis semanas siguientes para que los usuarios del canal Nightly y los desarrolladores de complementos prueben e10s y en especial la compatibilidad con los complementos.
- 1 de septiembre, 2014 – Comienza el desarrollo de Firefox 35. Mozilla se plantea alcanzar el segundo hito en este período de desarrollo. Cuando se alcance el hito 2, Electrolysis está en un punto en el que puede ser habilitado por defecto para los usuarios de las versiones Nightly.
- 13 de octubre, 2014 – Comienza el desarrollo de Firefox 36. Esta es la versión de Firefox, donde el multi-proceso será movido de canal en canal (Nightly > Aurora > Beta > Estable) hasta ser liberado en la versión estable el 16 de febrero de 2015.



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