Firefox usará Click To Play por defecto para todos los plugins

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Interesante noticia nos ha llegado de la mano del blog de seguridad de Mozilla donde se informa que muy pronto seremos nosotros mismos quienes decidamos cuando un plugin se debe ejecutar o no. Para aquellos que no lo saben, Click To Play Plugins es una funcionalidad que da el control al usuario sobre los plugins que tiene instalado y al mismo tiempo Mozilla la utiliza para bloquear aquellos plugins obsoletos o que presenten fallas de seguridad altamente peligrosas.

Clic to play plugins

Esta decisión se ha tomado poco días después de que saliera a la luz pública una vulnerabilidad en Java que afectaba a la mayoría de sus usuarios, haciendo que se pensara aún más en como controlar esta situación. Esto afecta a todos los plugins exceptuando la versión actualizada de Flash.

Este cambio, además de mejorar la seguridad de la navegación de los usuarios, para Mozilla es una forma de garantizar que el funcionamiento de Firefox sea óptimo y, por tanto, ofrecer al usuario una aplicación estable que no penaliza el consumo de memoria cargando plugins sin control. « Leer más »

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Chat de vídeo entre Chrome y Firefox usando WebRTC

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firefox-vs-chromium-tabsAcá les traigo una buena noticia tomada de un blog amigo como es DesdeLinux escrito por nuestro amigo elav..

La noticia es anunciada en el blog de Chromium acerca de la implementación de videochat usando las últimas versiones de Firefox y Chrome, todo esto sin plugin alguno.

La magia viene de la mano de WebRTC, un nuevo conjunto de tecnologías que forma parte de HTML5 que ofrece servicios de voz de forma clara y nítida junto a vídeo de alta definición (HD), estableciendo una comunicación de bajo retardo en el navegador web. Así de simple.

Como se puede leer en el blog de Chromium:

Gracias al trabajo y la participación de las comunidades de W3C y IETF en el desarrollo de la plataforma, Chrome y Firefox ahora pueden comunicarse mediante el uso de tecnologías estándar, usando Opus y VP8 codecs para audio y video respectivamente, DTLS–SRTP para el cifrado y ICE para la conexión.

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