Archivos para el: 10/09/2010
Firefox 4 sí incluirá aceleración por hardware para Linux
Hace unos días Mozilla lanzó Firefox 4 beta 5, una versión preliminar del navegador que traía como una de sus grandes novedades la aceleración de contenidos gráficos en la versión para Windows gracias al soporte de DirectX 10 y de Direct2D. Algunos usuarios se quejaron de que Mozilla parecía estar centrándose únicamente en la versión para Windows, pero parece que no es así: en Reddit varios usuarios tuvieron una acalorada discusión sobre el tema y uno de ellos dejó claro que había habido un malentendido entre la mayoría de esos usuarios. Paul Rouget, que trabaja para Mozilla -como aclaró en sus comentarios, explicaba la situación:
“Firefox 4 soporta aceleración por hardware en Linux para el contenido (XRender). Firefox 4 soportará aceleración por hardware en Linux para las ventanas de composición (OpenGL). Firefox 4 soportará aceleración hardware en Linux para WebGL (OpenGL).
No soportará aceleración por hardware para Mac en el contenido porque QuartzGL no está preparado. Pero soportará aceleración hardware en el Mac para las ventanas de composición (OpenGL).
Decir que Chromium está dando soporte a OpenGL no tiene sentido, porque estamos hablando de la aceleración de contenido. Ellos utilizarán OpenGL para las ventanas de composición (como nosotros)”.
Eso deja claro que la versión para Linux de Firefox 4 dará soporte a todas estas tecnologías de aceleración hardware, y de hecho también habrá una versión de 64 bits específica para sistemas Linux, algo que Roget confirmó posteriormente.
Mozilla promueve el desarrollo de juegos para Firefox
Desde Mozilla Labs se ha lanzado una propuesta para promover el desarrollo de juegos que estén integrados en Firefox y que sean de código abierto. El programa denominado Mozilla Labs Gaming pretende “ofrecer a la comunidad de desarrolladores de juegos las plataforma y herramientas que necesitan para crear juegos innovadores en la Web Abierta”.
Desde Mozilla Labs afirman que cuantos más juegos se desarrollen en tecnologías abiertas como HTML5 más avanzarán dichas tecnologías, ya que el desarrollo de ese tipo de aplicaciones hace desarrollar los medios tecnológicos.
La primera iniciativa palpable del programa es la competición Game On 2010, que comenzará a finales de este mes, aunque actualmente no han anunciado muchos más detalles, como las bases o los premios, tan sólo que será de alcance internacional.
Tomado de: MuyInternet



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